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Rilasciato l'aggiornamento 0.21 per Urban Terror 4.2

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Rilasciato l'aggiornamento 0.21 per Urban Terror 4.2

Messaggio da leggereda niculinux il 28/11/2014, 13:23

Immagine

Il 15 novembre è stato pubblicato l'aggiornamento 0.21 per urbna terror 4.2. Il rilascio è l'ennisimo bufixing, con la novità di un nuovo design dell'HUD (Head up display) più moderno.

Changelog:

Codice: Seleziona tutto
• Updated text with new font (Roboto) and drop shadow
• Decreased font sizes around the HUD
• Revamp of the mini scoreboard and team overlay
• Updated netgraph
• Updated the player health and damage area. There's now a health percentage indicator (toggleable with cg_drawhealth)
• Improvement of the item and weapon select boxes
• Enhancement of the "3, 2, 1, Go" beep on warmup countdown
• Added cvar: cg_countdownSound to disable the "3, 2, 1, Go" beeps
• Updated the timers - right aligned and new timer and hotpotato icons
• Highlighted map names in orange if they need to be downloaded (in the server browser menu)
• Added $hp chat var
• Updated chat variable substitution. Variable names that are not recognized by the server will not be consumed (you can now type $100)
• Updated the vote HUD element
• Used Team Survivor walls in Freeze Tag
• Added forcesub rcon command
• Added forcecaptain rcon command
• Combined red and blue wave timers if they're equal
• Added cg_showbullethits 3
• Added ability to use "all" with the forceteam command
• Added swap rcon command to swap two players
• Added cg_drawclock which replaces cl_drawclock (1 for a 24-hour clock, and 2 for a 12-hour clock)
• Fixed spawn arrangement on Docks
• Fixed a missing texture on Ricochet
• Fixed the occasional timeout flights
• Fixed status of defusing players being set to "FRZN"
• Made dropped bomb yellow on the minimap
• Fixed cumulative g_inactivity timer
• Fixed blurry ammo icons
• Fixed speedometer and accelerometer positioning when cg_hudWeaponInfo allows it
• Fixed speedometer overlapping weapon info
• Fixed helmet being rendered on top of NVG shader
• Fixed "x team wins" skinning
• Fixed bomb being lost to the void
• Fixed first shot accuracy in perfect conditions
• Changed LEADER to LEAD on the scoreboard
• Fixed C&H flags not being counted when the timelimit is hit
• Fixed skin readme text positioning
• Fixed skin selection menu starting empty
• Unlocked cl_pitchspeed
• Changed "Enemies: x" to "Players: x" in Jump mode


FONTE
Annuncio sul sitoufficiale
Per favore, mettete [RISOLTO] ai topic ove avete, appunto risolto!
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niculinux
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